개발주체 (콘텐츠 개발 및 프로그램 운영)

(움직임 분야) 유한책임회사 대안문화행동 재미난복수

(시/청각 분야) 주식회사 컬쳐커넥션

제공대상 : 20~30대 청년층(기술에 친밀하고 사고가 자유로우며 온라인을 통한 연대를 추구하는 MZ세대)

본 사업에서는 첨단기술시청각 혹은 움직임 예술 분야를 융합하여 새로운 문화예술교육 콘텐츠를 개발하고, 이를 활용한 프로그램을 시범적으로 실행했습니다.

#기술융합 #기술+예술교육 #현실+가상공간

[움직임 분야] Common Studio x 재미난 복수

[시청각 분야] Digital Earth by Us x 컬쳐커넥션